Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #12

כל תוכנית היא מושלמת עד שהיא פוגשת את המציאות מה היה קורה אם היינו מבקשים משני שחקני שחמט לרשום על פתק את שלושת המהלכים הבאים שלהם – ואז לשחק בדיוק לפי התוכנית הכתובה מראש, וללא התחשבות במהלכים של היריב?… מסתבר שחשבו על זה קודם ויש ז'אנר כזה: משחקים עם תכנות. אחת התכונות המיוחסות לשחקני שחמט…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #11

משחק החודש || Win, Lose or Banana שאלה: איך אפשר לשחק "מאפיה" בשלושה שחקנים? תשובה: אי אפשר. אבל אפשר לשחק משחק שבו יש בחור טוב ובחור רע שמתחזה לטוב, וצריך לנחש מי הוא מי. רק שלושה קלפים – וטונות של צחוקים. השם פחות או יותר מתאר את המשחק כולו, והקרדיט הולך ל-Chris Cieslik. (לשלושה שחקנים)…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #10

לפעמים הגבול בין משחק ומציאות מטושטש. הפסיכולוג אריק אריקסון הגדיר את המשחק כ"חופשה מהמציאות". רבים אחרים הציעו הגדרות דומות. לכאורה המשחק הוא בועה בתוך המציאות, שבה חלים כללים אחרים. "מה שמתרחש במשחק – נשאר במשחק". אבל בפועל, הרבה פעמים יש זליגה של השפעות. למשל, היחסים בין אנשים מחוץ למשחק משפיעים על היחסים שלהם בתוך המשחק,…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #9

יש משחקים שהם התמצית של התמצית. אי אפשר לפשט אותם יותר; לסבך דווקא אפשר, אבל לאו דווקא כדאי. המשחק המצורף הוא משחק כזה. אפשר ללמוד אותו תוך חצי דקה, ולסיים משחק תוך 3 דקות. כל ילד יכול לשחק בו, ולמרות פשוטותו יש בו מתח וריגוש. לשחק זה קל, ואפילו לנצח מדי פעם. אבל להבין מהי…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #8

משחק החודש || הפוטומט אפשר לשחק גם כמשחק קבוצתי וגם כמשחק תחרותי, ההכנה די מינימלית, ומספר המשתתפים גמיש מאוד. איך זה הולך? אז ככה: בתמונה הבאה צריכים לראות רק רגל אחת שלכם. 10 שניות, צאו בהצלחה. ההוראות למשחק מבוססות על משחק המסיבות Photo Party של המעצבים Escoffier & Tabourin. כמו חלק גדול ממשחקי המסיבות, יש…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #7

משחק החודש || אלף קלפים לבנים ריקים \ Dvorak המשחק אלף קלפים לבנים ריקים הוא 'סט רופף של הנחיות לכאוס כללי'. משחק יצירתי וחסר גבולות כמעט, שבו השחקנים יוצרים בעצמם את הקלפים – תוך כדי המשחק. המטרה הרשמית היא לזכות בכמה שיותר נקודות, אבל כנראה שהמנצח האמיתי הוא מי שצוחק הכי הרבה. Dvorak הוא משחק…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #6

משחק החודש: ללכת עד הסוף! אדפטציית Print and Play למשחק קוביות של המעצב סיד סאקסון. כל שחקן מנסה להיות הראשון שיסיים 3 מתוך 11 מסלולים. כל הטלת קוביות מגבילה את השחקן ל-3 זוגות של מסלולים – או פחות – שמהם יצטרך לבחור זוג אחד להתקדם בו. אך לא כל המסלולים שווים והשחקנים צריכים לסמוך בעיקר…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #5

Smartphone Killed the Pub-Quiz Star 'מונית הכסף', 'האם אתם חכם יותר מתלמיד כיתה ו' ', 'אחד נגד 100', 'אל תפיל את המיליון' – הם כמה פורמטים של חידוני טריוויה שמרצדים אצלנו לאחרונה על המסך הקטן. כל אחד מהם עוטף באריזה אחרת משימה זהה ופשוטה: מענה על שאלת ידע כללי. הפופולריות של התוכניות הללו – אם…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #4

עלון מקוון #4 – פברואר 2011 ג'ו והארי לומדים משהו נוסף מ-Perudo מהו הערך המוסף של פעילות המשחקים שלנו? יש כמה, והיכרות היא אחד מהם. חלון ג'והרי הוא דרך נהדרת לחשוף כיצד משחק יחיד טמון בחובו הזדמנויות מרובות להיכרות. חלון ג'והרי (Johari Window) פותח בשנות החמישים ע"י הפסיכולוגים ג'וזף לופט והארי אינגהם, ככלי להבנת מערכות…

Categories
ניוזלטרים

ניוזלטר #3

עלון מקוון – גיליון דצמבר 2010 אוצר מילים של משחקים: מעבר למונופול ושחמט כשאני מספר לאנשים שטרם נחשפו למשחקים שלנו על משחק כלשהו, אני נתקל לעיתים בתגובות בסגנון "זה כמו שחמט, רק יותר פשוט" או "זה כמו מונופול, רק עם כבשים במקום מלונות". אז זהו, שלא. בגיליון אוקטובר כתבתי על משחקים שבונים בהם מגדלים. הצגתי…